Kuzey denizi · beş ada

RAVENLANDS

Kuzgun Halkası'nda taht bir kişide durur. Demir, yağ, kereste ve tahıl ise dört ayrı kıyıdadır. Adaların arasında kara köprüsü yoktur. Yalnız deniz.

Diyar

Hava bu kıyıyı anlatmaz. Toprak anlatır.

Merkezden kıyıya inen halkalar her adada başka türlü kırılır. Biri faleze yaslanır, biri ova olarak uzanır. Kuzgunlar haraçı arka planda toplar ve Hazine Ağacı'nın sandıklarına bırakır. Sandığı serbestçe yalnız tahtı tutan açar.

Dört kıyı, bir çelik

Hiçbir ada kendi kendine yetmez. Çelik, kuzeyin demiri ile batının yağını ister. Büyük omurga doğunun uzun gövdesine bakar. Sofra ve kumaş güneyden gelir. Ticaret halkadan ya da merkezden geçmek zorundadır.

Mühür

Deri mühür otuz adım, demir elli, çelik yetmiş adım toprak çizer. Yakıtı biten mühür solar; en uzun koruma sekiz gündür. Totem mühürü bir süre kırılamaz kılar. Tahtın çevresindeki çekişmeli toprakta totem tutunmaz.

Hür ya da kral

Kadim Taht'ı tutan, diyarın adını değiştirir ve haraç bağlar. Kralın tacı ile kılıcı yağmalanamaz; kral düşünce tahtın ardında yeniden belirir. İsteyen hür kalır. Kıyılar onu da doyurur, onu da unutmaz.

Kuzgun Halkası

Ortada taç, çevresinde dört ada.

Bir kara parçasına dokun. Dar geçitler kumsalı kaleye bağlar. Uzun su, yağ ile dış kayaları uzakta tutar. Halkanın ötesinde, altı ile on iki kilometre açıkta, küçük kayalar durur.

KUZEY DOĞU BATI GÜNEY Demir Sırtı Turbalık Taç Adası Orman Adası Tahıl Ovası Höyük Fok Kayası Korsan yuvası Enkaz İnziva

Merkez · taht

Taç Adası

Kadim Taht burada durur, şövalye siluetli kalenin başında. Tek doğrudan geçit kılıcın gövdesidir. Kaynakları ılımlıdır; değeri, her boğaza aynı anda bakmasıdır. Bu kıyıda doğum yoktur.

Verir
Taht, bakış, kısa yol
İster
Dört yönden kuşatma
Kıyıda
Herkesin gördüğü tepe

Dar geçit

Üç yüz ile altı yüz metre. Sığ omurga geçer. Ağır cog kanalın ortasına mahkûmdur. İki yaka gözcü yeridir.

Akıntı

Kuzey boğazı bir yöne iter, dönüşü uzatır. Rüzgâr değil, haritanın kendi suyu.

Uzun su

İçte iki üç kilometre, dış halkada daha uzun. Küçük tekne burada çıplaktır. Pusu, sisle değil kayanın ardıyla kurulur.

Fiyort

Demir Sırtı'nın içine giren koy. Gizli iskele de olabilir, tuzak da.

Kırık Zincir

Başka bir diyar. Adalar bir yay gibi uzanır, iki uç birbirinden çok uzaktır. Taht, zincirin ortasındaki darboğazda durur. Yol doğrusaldır; boğazı tutan sofrayı da tutar.

Dağ ve Sığlık

Bir dağlık ana ada, çevresinde dört düz kıyı, arada resif labirenti. Longship ve sandal öne çıkar. Ağır cog zorlanır. Keşif ve pusu bu suda ağır basar.

Su

Boğaz sandalla geçilir. Uzak kaya başka bir omurga ister.

Güvertede ballista, mancınık, ateş fıçısı ve bordalama kancası vardır. Erken dönem bombard yalnız en büyük omurgada, kuzgun yelkenlisinde durur.

  1. Salİlk su. Uzun geçitte neredeyse bir veda.
  2. SandalDar kayalık geçidin teknesi. İki kürek, alçak omurga.
  3. Balıkçı teknesiKıyı, ağ ve kısa yol. Halkanın içinde kalır.
  4. KnarrOrta ambar. Ticaret bununla yürür.
  5. LongshipHızlıdır, sığ suya girer. Resif onu cog'dan az korkutur.
  6. CogHantal, geniş ambar, yüksek kıç. Dar kanalda hedef olur.
  7. Kuzgun KorsanıEn büyük omurga. Kara yelken, kuzgun başı. Çelik ister.

Kıyıda olanlar

Çoğu hayvan kaçar. Azı folklorun kendisidir.

  • Kurt

    Yüksek rakımda sıklaşır. Canı tükenirken kaçar.

  • Boz ayı

    Kıyıya yakın ormanda. Savurması ağırdır.

  • Kurtadam

    Kuzey ormanı ve güneybatı sazlığı. Elmas ile Tanrıların Gözyaşı düşürür.

  • Veba köylüsü

    Harabe kapılarında dolaşır. Önce hızlı koşar, yaklaşınca yavaşlar.

  • Su atı

    Batının sazında. Suyun kendisi gibi durur, sonra durmaz.

  • Draugr

    Gömülü geminin nöbeti. Uzak höyükte uyanır.

  • Solgun lord

    Höyüğün en altında. Parıltısı yok; solgunluğu yeter.

  • Kuzgun

    Haraçı taşır. Hazine Ağacı'na bırakır. Taht boşalsa da uçmayı bırakmaz.

Kadim Taht

Kale bir şövalyedir.

Başı tahttır. Kılıcı, kaleye inen tek doğrudan yoldur.

Topluluk bu taşı halkanın kuzey ucu gibi görür; oysa taht merkezdedir, çünkü herkes ona bakmak zorundadır. Bir ocak kurulabilir. Yakında ocakdaşların adı görünür. Aile diye işaretlenmiş kapı, yalnız aileye açılır.

Kadim Taç

Yalnız kral takar. Çelik miğferle aynı koruma, hız cezası yok. Sandığa girmez. Kral olmayan yere bırakırsa taç yok olur.

Kralın Kılıcı

Dövülmez. Tahtın arkasındaki balkondan alınır. Kral düşünce orada yeniden belirir.

Hazine Ağacı

Kuzgunların bıraktığı sandıklar. Kral serbestçe açar. Başkası maymuncukla gelir.

İki kapı

Boğazı buradan geç, ya da kendi kıyına in.

Tarayıcı

Kıyı kapısı

Adını bırak. Güneyin keten kumsalına ya da doğunun çam kıyısına çık. Dar geçitten kaleye bak, uzun sudan yağa ve uzak kayalara geç.

Tarayıcıdan gir

İstemci

Windows kapısı

Kayıtlardaki eşik: 64 bit bir makine, altı gigabayt bellek, iki gigabayt yer. Kurulum dosyası bu kapıya henüz bağlanmadı.